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迪斯尼曝新3D打印工艺碾压逐层制造模式

发布日期:2021-11-13 00:31

本文摘要:众所周知,当前3D打印机技术的众多问题是其打印机速度往往十分较慢耗时。比如它有可能必须几个小时才需要打印机出有一个3D对象,即使这个3D对象比较较小。 除此之外,当前有些3D打印机技术(比如FDM、SLA等)在打印机对象的张开或者钩部分时还必须打印机适当的承托结构。 这就更进一步减缓了3D打印机的过程,并且产生了材料的浪费,因为在打印机已完成后这些承托结构是要被拿走的。

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众所周知,当前3D打印机技术的众多问题是其打印机速度往往十分较慢耗时。比如它有可能必须几个小时才需要打印机出有一个3D对象,即使这个3D对象比较较小。  除此之外,当前有些3D打印机技术(比如FDM、SLA等)在打印机对象的张开或者钩部分时还必须打印机适当的承托结构。

这就更进一步减缓了3D打印机的过程,并且产生了材料的浪费,因为在打印机已完成后这些承托结构是要被拿走的。  近日,娱乐巨头迪斯尼公司获批的一项技术专利就跨过了传统3D打印机大大容许打印机速度的逐级建构3D对象的方法。该专利的名称是:一种用于光固化液体可以相似瞬时分解打印机对象的3D打印机(ThreeDimensional(3d)PrinterWithNearInstantaneousObjectPrintingUsingAPhoto-CuringLiquid)。  据报,该公司设计的这款3D打印机被设置为假设该3D对象原本的实体早已不存在(不只是数字形式的3D对象模型)。

因此,这款3D打印机就出了一台高速3D拷贝设备,它用于一套光学设备将目标对象的容积式实像(而不是一个虚拟世界影像)感应入一个箱内大量可光固化液体或树脂(比如液态的光敏树脂等)的容器内。  据理解,这种具有容积式实像(volumetricrealimage)的光投影,是用一个或多个光源必要照射现有的目标或者3D对象上构成的。

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当这种光投影被感应入光敏树脂溶液中时,可以造成其内部登录的区域完全瞬时烧结,分解整个3D对象(而不是像传统3D打印机那样慢慢地逐级打印机)。  另外,打印机出来的3D对象,不会飘浮于未烧结的液体中,因此不必专门为其设计和打印机承托结构。

而且3D打印机已完成后的对象放入也很便利,只需从液体中捞起才可。  据迪斯尼公司声称,在他们展开的多次测试操作者中,这款3D打印机用于UV光固化液体在几分钟或者较少的时间里有效地分解了3D对象,而非几个小时。  该公司同时声称,这种容积式实像的光投影某种程度也可以根据3D数字模型来分解。


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